vor 4 Jahren
#1
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Entwicklungsnachrichten
Vikinger! Etwas mehr als sechs Wochen sind seit der Veröffentlichung von Valheim vergangen, und seitdem ist viel passiert. Wir haben 6 Millionen Einheiten verkauft und unsere Community wächst stetig größer und stärker, was absolut fantastisch ist!
Auch bei Iron Gate passiert viel. Wir arbeiten immer noch von zu Hause aus, und obwohl wir die gemeinsame Zeit im Büro vermissen, lassen wir uns davon nicht aufhalten! Wir fühlen uns sehr geehrt, die Gelegenheit gehabt zu haben, an mehreren Interviews teilzunehmen, von Podcasts und Gaming-Newslettern bis hin zum schwedischen Fernsehen! Es war eine hektische Zeit, aber keine Sorge! Natürlich arbeiten wir weiterhin am Spiel.
Unser Programmierer hat seit dem Start hart (und tut es immer noch) an hochpriorisierten Bugs und Problemen gearbeitet, die von euch Spielern gemeldet wurden, zum Beispiel Netzwerkprobleme und Balance-Anpassungen an unserem bösartigsten Bug, dem Deathsquito! Wenn ihr Bugs zu melden habt, tut dies bitte hier: https://valheimbugs.featureupvote.com/. Dort könnt ihr sehen, welche Bugs wir behoben haben und an welchen wir arbeiten!
(Wir warten derzeit auf ein Steam-Update von Valve, bevor wir unseren nächsten Patch veröffentlichen, vielen Dank für eure Geduld!)
Viele von euch haben sich gemeldet und nach der Roadmap gefragt. Wie läuft es mit „Hearth and Home“? Vieles unserer Aufmerksamkeit lag auf dem Testen und Beheben von Bugs, aber da sich die Dinge seit dem Start beruhigen, können wir mehr Zeit mit der Arbeit an unserem ersten großen Update verbringen! Unser leitender Künstler hat sogar großzügig einen kleinen Vorgeschmack gegeben:

Was denkt ihr, könnte das sein?
Wir haben viele spannende Dinge für dieses Update geplant und haben natürlich auf euer Feedback und eure Vorschläge gehört und können es kaum erwarten, euch mehr zu zeigen.
Hier ist ein Bild des Teams von unserem letzten Hearth and Home-Meeting, stark aus unseren Home-Offices. Habt ein fantastisches Wochenende und frohe Ostara!

--
Stellt sicher, dass ihr uns in den sozialen Medien folgt, um keine wichtigen Neuigkeiten zu verpassen!
Discord: https://discord.com/invite/valheim
Twitter: https://twitter.com/Valheimgame
Facebook: https://www.facebook.com/valheimgame
Instagram: https://www.instagram.com/valheim_official/
Reddit: https://www.reddit.com/r/valheim/
Auch bei Iron Gate passiert viel. Wir arbeiten immer noch von zu Hause aus, und obwohl wir die gemeinsame Zeit im Büro vermissen, lassen wir uns davon nicht aufhalten! Wir fühlen uns sehr geehrt, die Gelegenheit gehabt zu haben, an mehreren Interviews teilzunehmen, von Podcasts und Gaming-Newslettern bis hin zum schwedischen Fernsehen! Es war eine hektische Zeit, aber keine Sorge! Natürlich arbeiten wir weiterhin am Spiel.
Unser Programmierer hat seit dem Start hart (und tut es immer noch) an hochpriorisierten Bugs und Problemen gearbeitet, die von euch Spielern gemeldet wurden, zum Beispiel Netzwerkprobleme und Balance-Anpassungen an unserem bösartigsten Bug, dem Deathsquito! Wenn ihr Bugs zu melden habt, tut dies bitte hier: https://valheimbugs.featureupvote.com/. Dort könnt ihr sehen, welche Bugs wir behoben haben und an welchen wir arbeiten!
(Wir warten derzeit auf ein Steam-Update von Valve, bevor wir unseren nächsten Patch veröffentlichen, vielen Dank für eure Geduld!)
Viele von euch haben sich gemeldet und nach der Roadmap gefragt. Wie läuft es mit „Hearth and Home“? Vieles unserer Aufmerksamkeit lag auf dem Testen und Beheben von Bugs, aber da sich die Dinge seit dem Start beruhigen, können wir mehr Zeit mit der Arbeit an unserem ersten großen Update verbringen! Unser leitender Künstler hat sogar großzügig einen kleinen Vorgeschmack gegeben:

Was denkt ihr, könnte das sein?
Wir haben viele spannende Dinge für dieses Update geplant und haben natürlich auf euer Feedback und eure Vorschläge gehört und können es kaum erwarten, euch mehr zu zeigen.
Hier ist ein Bild des Teams von unserem letzten Hearth and Home-Meeting, stark aus unseren Home-Offices. Habt ein fantastisches Wochenende und frohe Ostara!

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