BepInExPack Valheim.DisplayBepInExInfo

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BepInEx ist ein Open‑Source‑Plugin‑ und Modding‑Framework für Unity‑ und .NET‑basierte Spiele, das Entwicklern und Moddern ermöglicht, Spiele zur Laufzeit zu erweitern oder zu verändern. Es wird vor allem genutzt, um Mods in Spielen zu laden, zu verwalten und zu patchen.

Version 0.0.0
BepInEx

Beschreibung

🧰 Was ist BepInEx?

Framework für Modding: BepInEx fungiert als Basis, damit Plugins und Mod‑DLLs in Unity‑ und .NET‑Spiele geladen werden können.
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Unity & Mehr: Es unterstützt Spiele, die mit Unity (Mono & teilweise IL2CPP) oder .NET/XNA gebaut wurden.
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Patching & Injection: BepInEx nutzt Techniken wie assembly patching und runtime injection, um Spielcode im Speicher zu ändern.
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⚙️ Hauptfunktionen

Einfache Installation: Du installierst BepInEx in der Regel, indem du die Dateien in das Spielverzeichnis entpackst – oft reicht ein „Drag & Drop“.
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Plugin‑Framework: Entwickler können Plugins schreiben, die automatisch von BepInEx geladen werden.
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Harmony‑Integration: BepInEx integriert die Harmony‑Bibliothek, die runtime patching ermöglicht – also das dynamische Überschreiben oder Erweitern von Spielmethoden.
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Cross‑Plattform: Unterstützt Windows, macOS und Linux, sofern die Unity‑Laufzeitumgebung (Mono) verfügbar ist.
thelounger.github.io

📦 Lizenz & Community

Lizenz: Das Projekt ist unter der LGPL‑2.1‑Lizenz veröffentlicht, was freie Nutzung und Modifikation erlaubt.
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Open Source: Der Code ist öffentlich auf GitHub verfügbar und wird von einer aktiven Community gepflegt.
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Erweiterungen: Es gibt viele ergänzende Projekte, wie Templates, Konfigurations‑Tools oder Debug‑Utilities im offiziellen BepInEx‑Organisationsepos.