VHWARDS - Der Schutzstein

VHWARDS - Der Schutzstein

Valheim Mod für erweiterte Ward-Funktionalität mit umfassenden Schutzfunktionen.

Version 1.0.1
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Beschreibung

🛡️ Erweiterter Schutzstein

Im Vanilla-Spiel schützt der Schutzstein nur vor fremdem Bauen und Abbau. Unser Mod geht viel weiter:

Anti-Grief-Schutz: Wir möchten verhindern, dass Spieler fremde Basen absichtlich zerstören, sabotieren oder leer räumen. Innerhalb eines aktiven Schutzsteins sind eure Bauwerke und euer Besitz deutlich besser abgesichert.
Strukturschutz: Gebäude innerhalb des Schutzsteins nehmen keinen Schaden (bzw. sind je nach Server-Einstellung extrem stark geschützt). Dadurch sind eure Wände, Dächer und Konstruktionen deutlich sicherer.

⏳ Schutzdauer (31 Tage)

Wichtig: Ein Schutzstein ist bei uns nicht “für immer” aktiv.

Ein Schutzstein hält 31 Tage.
Jede Re-Aktivierung setzt den Timer zurück (Reset auf volle Laufzeit).
Das ist Absicht: So bleibt die Welt fair und aufgeräumt, und verlassene Basen blockieren nicht dauerhaft Bauplätze.

⚠️ Was passiert, wenn der Timer abläuft?

Wenn die Schutzdauer endet, fällt der Schutz weg:

Fremde Spieler können dann plündern (z.B. Truhen leeren, Ressourcen mitnehmen).
Fremde Spieler können dann zerstören (Gebäude abbauen/kaputt machen).
Kurz gesagt: Abgelaufene Wards gelten als „nicht mehr geschützt“ – die Basis ist dann wieder wie normaler, ungeschützter Besitz.
Darum gilt: Aktiviert euren Schutzstein regelmäßig, wenn ihr eure Basis dauerhaft sichern wollt.

🎁 Opfergaben-System

Legt Items in den Schutzstein, um magische Effekte zu aktivieren:

Essen & Met: Heilt alle Spieler und Tiere über Zeit.

✨ Visuelle Anpassungen

Bereichsmarkierung: Ein animierter Ring zeigt klar die Grenzen des Schutzbereichs.

🔧 Passive Vorteile

Innerhalb des Schutzbereichs genießt ihr viele Boni:

Automatische Türen: Türen schließen sich nach einer Zeit automatisch.
Passive Reparatur: Strukturen reparieren sich langsam selbst.

Changelog

Version 1.0.6

29.12.2025
- Wards haben die ZOID an die API übermittelt. Das ist aber kein eindeutiger Identifikator für die Wards gewesen. Jetzt wird eine persistente GUID für jeden Ward erstellt.

Version 1.0.1

29.12.2025
- Fix: Jeglicher Schaden an Strukturen ist geblockt worden, nun wird nur Spielerschaden geblockt. Damit man die Wards nicht für Bosskämpfe abusen kann.